Material
- 2 porterías reglamentarias
- balones
- petos
Preparación
- Área de juego: 60x100 metros
- Jugadores: 22
- Duración: 20 minutos
Sumario
Partido condicionado para desarrollar el ataque en caso de superioridad numérica e inferioridadObjetivos secundarios
Dribbling, Desmarque, Pase, Marcaje, Defensa de la portería, Interceptación, Contraste, PenetraciónOrganización
El área de juego que usaremos es la totalidad del campo. Dividir los jugadores en dos equipos de 11 jugadores (porteros incluidos) y distribuirlos en el campo como en la figura. Es decir 6 contra 7 en una mitad del campo y 4 contra 3 en la otra. Empieza con el balón el equipo que juega el 6 contra 7.
Descripción
- Empieza el equipo que juega el 6 contra 7 (los rojos en la figura) intentado desarrollar una acción para poder finalizar

- Si los contrarios (azul) recuperan el balón tienen que intentar superar la línea de centro campo con dos centrocampistas o un centrocampista y un lateral
- Así se crea una situación de 5 contra 4 en la otra mitad del campo
Cada 5 jugadas invertir los equipos

Puntos del mister
- Crear triángulos de posesión, útiles para superar rivales
- Trabajar la reacción al perder el balón. El jugador mas cercano al balón presiona al rival y los compañeros achican
- Trabajar las distancias entre los jugadores
- Trabajar la orientación del cuerpo en la recepción, tiene que estar siempre orientado hacia la parte amplia del campo
- Incitar el toca y Vete: después de haber jugado el balón con un compañero, el jugador continua la carrera para incorporarse en un espacio libre
- Unidad ideal mínima: El posesor de balón tiene que tener, a su disposición, al menos dos pases en cualquier momento. Uno hacia adelante y uno hacia atrás
- El jugador mas cercano al posesor tiene que elegir que hacer, ir a la corta o penetrar la profundidad
- Incitar a los jugadores a efectuar el contra movimiento para el desmarque y la consiguiente recepción del balón
- Para conseguir una continua movilidad es importante mantener un escalonamiento, dos jugadores cercanos che se encuentran en la misma línea, sea horizontal o vertical, tienen que moverse creando líneas de juego diagonal
Dificultad:
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